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domingo, 13 de diciembre de 2020
Vanguardias 1- como programar una apps.
Os voy a explicar este plano del esquema que hay mas abajo, se trata del árbol de un programa informatico, esas palabras y líneas que las simulan son las opciones o funciones que se indican con cada palabra, deben ser intuitivas para saber que van a hacer, a veces, abren otra ventana con varias opciones y funciones, en el plano, cuando abres el programa o apps, aparece la primera pantalla (0) y sus opciones, el plano imita a Windows ( vuestros padres os lo enseñaran en casa o en el smartphone) cuando clickas en una palabra (1) se abre otra ventana con varias funciones respecto a lo que indica la palabra, clickas en ella (2) y se abre otra ventana, en el procesamiento de imagenes, con botones deslizantes, (3) eliges cuanto quieres y clickas Ok (4) lo hace y vuelve a (0), la ultima linea de programación lo envia ahi. Las pantallas se pueden realizar con programas tipo Dream weber, que tiene plantillas, que es lo que se ve, cuando clickas en la palabra, se activa el modulo de programa que procesa los bits, en los libros de lenguajes de programación, segun lo que quieres hacer, se utilizan, habitualmente, frases predeterminadas. Lo que suele hacer es seleccionar partes o todo, y, suma, resta, divide o multiplica el sistema operativo, Windows, Android, IOS, lo manda esas frases predeterminadas. Primero has de tener claro que quieres que haga ese programa o apps, luego haces el esquema con la pantalla, palabras y las ventanas que abren, entre un parentesis, lo que debe hacer, para luego buscarlo en el libro, puede ser muy facil si tienes las ideas claras y prestas la debida, atención, concentración y memoria, pensar que la programación no acepta errores ortográficos y vale la pena repasar cada linea inmediatamente después, las lineas llevan delante un número que indica el orden que debe seguir, la última de ese modulo, a (0) qué también es una linea. Suerte.
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